Actividades formativas e experiencias
Emprego de métodos de gamificación, a través dunha búsqueda do tesouro, para que as máis novas e novos da cidade, coñezan máis sobre emprendemento na Unión Europea.
Público Obxetivo: Alumnado do Instituto Valle Inclán
Actividade co-financiada
Horario: 4 módulos online de luns a xoves de 16:00 a 20:00h.
Las acción formativa se desarrollará en un formato on line. Las sesiones on
line se realizarán a través de la plataforma Zoom habilitándose un máximo de
5 salas para el trabajo en grupo de 5 personas.
El horario previsto para la realización de todas sesiones será de 16:00 h a
20:00 h.
Descripción: 4 módulos
Taller I: Design Thinking para solucionar problemas provocados pola COVID-19.
Taller II: Design Thinking para o deseño de produtos e servizos adaptados a unha realidade social e económica.
Taller III: Design Thinking para o deseño de procesos de compra e venda “seguros”
Taller IV: Reporte de casos de éxito e networking entre as persoas participantes
[ESP]Encontro con emprendedoras e emprendedores internacionais, centrados no eido da gamificación, cos que traballar os medos á hora de emprender, a través de xogos de mesa.
Participantes:
1. Pavel Vassiljev de Shokkin Estonia (Estonia)
2. Carmen Ionita de Asociatia un Strop de Fericire (Rumanía)
3. Filip Gágor de BeInternational (República Checa)
Modera: Ignacio Márquez de Ticket2Europe
[EN]MEETING WITH INTERNATIONAL ENTREPRENEURS, FOCUSED ON THE FIELD OF GAMIFICATION, WITH WHOM TO WORK ON THE FEARS OF ENTREPRENEURSHIP, THROUGH BOARD GAMES.
Participants:
1. Pavel Vassiljev to Shokkin Estonia (Estonia)
2. Carmen Ionita to Asociatia un Strop de Fericire (Rumanía)
3. Filip Gágor to BeInternational (República Checa)
Moderated by: Ignacio Márquez de Ticket2Europe
Esta charla vai dirixida principalmente a profesionais participantes da pontup store 2020, na súa maioría persoas autónomas; pretendemos ensinarlles as nocións de seguridade básica informática que teñen que ter en conta no manexo do seu negocio coa idea de que aos poucos vaian implementando melloras neste aspecto
Charla de 45 min de exposición con 30 minutos adicionais para responder as preguntas dos asistentes.
Ponentes:
David López Pazos, formador e asesor TIC
Oscar Prats Expremans especialista en sistemas informáticos.
Coa sociedade inmersa nunha crise global, vemos unha vez máis como recae sobre as mulleres o peso da conciliación, provocando o abandono laboral de moitas emprendedoras que se ven obrigadas a facer de nais, profesoras, cociñeiras, empregadas do fogar e coidadoras, asumindo todas esas tarefas en moita maior medida que os homes. Emprender ten os mesmos custes para ambos xéneros? Que valores teñen achegado as mulleres ao mundo empresarial? Coñeceremos a historia de seis emprendedoras da Comunidade Up, abriremos debate para intercambiar opinións sobre o que está sucedendo, e trataremos de apuntar ideas de cara a un futuro que xa está aquí. Ponentes: - Eva Gonzalez, Veigas de sabugueiro sl, Pont-Up store 2015 - Paula Patiño, A Castrexa, Pont-Up store 2016 - Ana Carpintero, SomosOcéano, Pont-Up Store 2017 - Alba Antepazo, The Graphic Project, , Pont-Up Store 2018 - María Gómez, Mulleres Âtlánticas, Pont-Up Store 2018 - Elena Taboada, Árbore Arqueoloxía S.Coop, Pont-Up Store 2019 Modera: Marian Fernandez, O Cable Inglés, Pont-Up Store 2014
Descrición: Con esta formación adquirirás fundamentos de márketing dixital para mellorar a presenza e posicionamento online do teu proxecto ou negocio co obxectivo de atraer clientes e aumentar as túas vendas. Baixo un formato eminentemente práctico aprenderás a desenvolver o teu propio plan de márketing e a utilizar as principais ferramentas dispoñibles como blogues, redes sociais ou publicidade online para desenvolver estratexias que che proporcionen vantaxes competitivas no sector..
Contido das sesións:
Sesión 1: Marketing dixital. Venres de 10:00 a 11:30
Fundamentos de Marketing Digital
1. Transformación dixital: que é e como afrontala
2. Marketing tradicional Vs. Marketing dixital
3. Principais medios de marketing dixital
4. O plan de marketing dixital
Medios Propios e Marketing de contidos
1. Blogs e vantaxes do seu uso corporativo.
2. Redes Sociais: FB, Twitter, Instagram, YouTube, Whatsapp…
3. Email Marketing. Mailchimp
4. Estratexia de Inbound Marketing
Leva o teu negocio ao seguinte nivel co marketing digital. Sesión 2: Posicionamento Sábado de 10:00 a 11:30
Medios gañados (Posicionamiento orgánico)
1. Introducción al SEO e conceptos básicos
2. SEO on page
3. SEO off page
Medios Pagados (Publicidade Online)
1.Introducción ao SEM e conceptos básicos
2. Publicidade en Google
3. Publicidade en Redes Sociais
4. Ferramenta: Google Ads
Público ao que se dirixe: Persoas autónomas e emprendedoras. Directivas e directivos de empresas e profesionais da área de marketing. Periodistas e profesionais da comunicación. Estudantes de ámbitos de empresa, marketing ou publicidade.
Inscrición: A inscripción pódese facer só nunha das sesións ou en ambas sesións en conxunto.
Descripción: Mediante esta actividade pretendese incentivar a colaboración das persoas, tanto no terreo persoal coma profesional, mostrando como se pode construír unha historia a través de pequenas gravacións improvisadas de diferentes persoas que non se coñecen entre elas.
A actividade poderase iniciar nun espazo delimitado e/ou trasladarse por todo o espazo da organización do evento do Pont-Up 2020 coa finalidade de que as persoas expositoras tamén poidan participar e facer visibles os seus proxectos.
Organiza: SPA-cc/Gaming Troop,
Modalidade presencial e dirixida ao público que teña ganas de probar unha experiencia de realidade virtual interactiva participando nun xogo no que amosar as habilidades co sable láser.
Haberá 2 set dispoñibles durante a celebración do Pontup Store.
1. Intervención á cargo da Secretaría Xeral da Igualdade, aprox. 30 minutos, sobre o reforzo do programa Emega en 2020, da Vicepresidencia e Consellería da Presidencia, Administracións Públicas e Xustiza, da Xunta de Galicia, programa destinado ás emprendedoras galegas
2. Presentación de vídeos de difusión sobre o apoio do Emega a emprendedoras galegas.
3. Presentación a cargo dunha representante de Woman Emprende, da USC, para falar sobre a titorización do Programa Emega nos últimos catro anos.
4. Intervención de emprendedoras Emega :
• Cristina Gil Rey (Milbrait).- Consultoría en intelixencia artificial
• Vieites Pérez, Mercedes (Lumecú).- Traxe rexional
• Gutierrez Amorós, María (The grass).- Gráfica
• Megu Ramil Millarengo (Casa dos Xacobes).- Restaurante
• Monica Castromil (20 x vinte).- Marketing turístico
• Constenla Fontenla, Lorena ( NorPromenade).- Servizos técnicos de enxeñería
• Bea Barril.- (SpazoB)
• Marta Rodríguez (Xeodron).- Servizos técnicos de enxeñería topográfica
A representante da Secretaría xeral da Igualdade abre o debate xunto coa persoa representante de Woman Emprende, con preguntas destinadas a cada unha das emprendedoras, e da paso ao público para as súas intervencións.
Peche da mesa a cargo da Secretaría Xeral da Igualdade
Asistencia: Híbrida. Combinando presencial (máximo 15 persoas) e en streaming.
Pausa para a comida onde os emprendementos participantes, ademais de disfrutar dun pequeno ágape, poderán interactuar con outras entidades e tecer novas redes de emprendemento.
Organiza: SPA-cc/Gaming Troop,
Modalidade presencial e dirixida ao público que teña ganas de probar unha experiencia de realidade virtual interactiva participando nun xogo no que amosar as habilidades co sable láser.
Haberá 2 set dispoñibles durante a celebración do Pontup Store.
Empresa: Xoia Software Relator: Xoel Vázquez, CEO. Descrición: "A realidade aumentada e a realidade aumentada, e os seus usos máis aló dos videoxogos e o lecer." Duración: 30’ min
Empresa: VT-Lab
Relator: Iván Gómez, CEO.
Descrición: ''O mundo dos videoxogos e o sector da construción teñen máis en común do que pensamos.... en parte grazas a dixitalización do sector da construción, e á integración de tecnoloxías como a realidade virtual e aumentada na metodoloxía BIM ( Building Information Modeling)."
Duración: 30’ min
A importancia da cooperación transfronteriza no emprendemento. Como crear redes internacionais.
Participantes: A experiencia do CONECTADOS SUMAMOS. Programa LIDERA: Pilar del Oro
Programa Erasmus para Novos Emprendedores: Belén Mendoza
Experiencias innovadoras de colaboración:
- Vida Láctea
- Dinamo 10 y Creative Habitat
- Sports for the world
Modera África Rodríguez de Espacio Arroelo
Actividad co-financiada: Programa Lidera
Público obxetivo: Emprendedores. Público en xeral.
Empresa: KENDRA
Relator: Javier Davila Couto, CEO
Descrición: Uso das novas tecnoloxías aplicadas ao lecer.
Duración: 30’ min
Descubrindo espazos creativos no rural galego. Posta en coñecemento das iniciativas de emprendemento feitas dende o rural.
Participantes:
Villa Regina: dende Santa Comba para o mundo
Anceu Coliving: dende Ponte Caldelas para o mundo
Espazo Matrioska: dende as Neves para o mundo
La Platanera: dende a Illa de Arousa para o mundo
Modera María Lusquiños de A Polinizadora
Actividad co-financiada: Programa Lidera
Público obxetivo: Emprendedores. Público en xeral.
Descrición: A pandemia internacional xerou gran incerteza no terreo económico, forzando cambios empresariais moi bruscos, nun curto período de tempo. Moitas empresas víronse obrigadas a iniciar procesos de dixitalización, aínda que carezan dos mecanismos e coñecementos básicos. Son tempos de oportunidades, pero tamén de grandes retos, non só tecnolóxicos, senón cambios culturais que ao parecer, chegaron para quedar. WordPress foi unha tecnoloxía onde moitas empresas atoparon resposta ás súas necesidades dixitais. Por iso analizaremos esta situación con relatoras do mundo de marketing, comunicación e emprendemento. Contaremos de primeira man, coa experiencia de persoas que pasaron este proceso de dixitalización: como o viviron e que podemos aprender diso.
Público obxectivo: Marketing, empresas, estudantes, desarrollo web.
Poñentes:
1. A primera poñente será Angeles Pariente, fundadora de Laboratorio de Ideas, falará dende a súa experiencia do marketing e a comunicación.
2. O segundo poñente: Nando Pappalardo, empresario Italiano e fundador en Canarias da empresa de plugins e themes de WordPress: Yith.
3.A última poñente será Mariem Filgueira e unha empresa de Pontevedra para que achegue a súa experiencia no proceso de dixitalización.
Localización da actividade: Canle de YouTube do grupo de WordPress Pontevedra
Promove: Concello de Pontevedra
Presenta: Gloria Blanco Rial, Concelleira de Promoción Económica, Turismo e Universidade; e Pedro Figueroa, Director do Pont-Up Store.
Descripción: 8 emprendementos seleccionados previamente entre as candidaturas desta modalidade de participación, presentarán os seus proxectos durante 5 minutos a 4 empresas de relevancia.
Lugar: Carpa do Pont-Up Store
Entrada reservada a proxectos seleccionados nas tres modalidades de participación – stands, actividades demostrativas e pont-up exprés-, entidades organizadoras, patrocinadoras e colaboradoras do Pont-Up Store 2020
Presenta: Representantes da entidade organizadora
Público obxectivo: participantes de stand do Pont-Up Store 2020 e público interesado
Obxectivos: Establecer conexións entre as persoas emprendedoras, ampliar a súa rede de contactos e procurar intereses comúns para crear oportunidades de negocio.
Descrición: Con esta formación adquirirás fundamentos de márketing dixital para mellorar a presenza e posicionamento online do teu proxecto ou negocio co obxectivo de atraer clientes e aumentar as túas vendas. Baixo un formato eminentemente práctico aprenderás a desenvolver o teu propio plan de márketing e a utilizar as principais ferramentas dispoñibles como blogues, redes sociais ou publicidade online para desenvolver estratexias que che proporcionen vantaxes competitivas no sector..
Contido das sesións:
Sesión 1: Marketing dixital. Venres de 10:00 a 11:30
Fundamentos de Marketing Digital
1. Transformación dixital: que é e como afrontala
2. Marketing tradicional Vs. Marketing dixital
3. Principais medios de marketing dixital
4. O plan de marketing dixital
Medios Propios e Marketing de contidos
1. Blogs e vantaxes do seu uso corporativo.
2. Redes Sociais: FB, Twitter, Instagram, YouTube, Whatsapp…
3. Email Marketing. Mailchimp
4. Estratexia de Inbound Marketing
Leva o teu negocio ao seguinte nivel co marketing digital. Sesión 2: Posicionamento Sábado de 10:00 a 11:30
Medios gañados (Posicionamiento orgánico)
1. Introducción al SEO e conceptos básicos
2. SEO on page
3. SEO off page
Medios Pagados (Publicidade Online)
1.Introducción ao SEM e conceptos básicos
2. Publicidade en Google
3. Publicidade en Redes Sociais
4. Ferramenta: Google Ads
Público ao que se dirixe: Persoas autónomas e emprendedoras. Directivas e directivos de empresas e profesionais da área de marketing. Periodistas e profesionais da comunicación. Estudantes de ámbitos de empresa, marketing ou publicidade.
Inscrición: A inscripción pódese facer só nunha das sesións ou en ambas sesións en conxunto.
Organiza: SPA-cc/Gaming Troop,
Modalidade presencial e dirixida ao público que teña ganas de probar unha experiencia de realidade virtual interactiva participando nun xogo no que amosar as habilidades co sable láser.
Haberá 2 set dispoñibles durante a celebración do Pontup Store.
Coñece os valores de proxectos con impacto social, a través de exemplos concretos na provincia de pontevedra.
Modalidade: Online
Participantes:
Cohousing.gal: equipo de acompañamento na procura dos instrumentos para desenvolver proxectos colectivos de vivenda
Co[E]labora e Pontebrújula: red on line de negocios locaís e espazos de reunión para compartir experiencias e promover axuda mutua
Nesi Hub, Plan A Economía para la vida (on line)
Asociación Sannas, empresas Triple Balance
Modera África Rodríguez de Espacio Arroelo
Público obxetivo: Persoas con emprendementos e público en xeral.
Descripción: Mesa redonda entre hackers éticas e expertas en ciberseguridade, que debaterán sobre o presente e o futuro do ciberespazo, as fortunas e desventuras que atopan na súa profesión, así como o futuro dos perfís profesionais e o emprendemento nesta disciplina.
Público: 100 personas online, a través de plataforma dixital que recomendará a organización.
iVigo Business Space.
Presenta e modera:
Ramón Suárez @RamonSuarez_ CEO de iVigo Business Space (iVigo.es), e Cofundador do Congreso de Ciberseguridade ViCON.gal
Ponentes:
- Olalla Sánchez Suárez @OlallaSanchezs #Women4Cyber Enxeñeira Teleco, Hacker ética, Consultora de Ciberseguridad, Cofundadora del Congreso de Ciberseguridad ViCON.gal
- Pilar Vila @PilarinaVilla #Women4Cyber Enxeñeira Informática, CEO cofundadora de Forensic & Security e de DFTools Digital Forensics Analyst. CSE Chief Security Envoy en ElevenPaths. Emprendedora
- Susana Rey Baldomir, Enxeñeira Teleco, Delegada de Protección de Datos (DPO) en Grupo Euskaltel, Virgin Telco, R e Telecable, Experta en Ciberseguridade
- Lilian Adkinson @lilian_adkinson, Enxeñeira Teleco, Responsable de Analítica en Seguridade e Privacidad en Gradiant, Investigadora en Ciberseguridade
- Sara Suárez Gonzalo @SaraSuarezG Doutora en Comunicación, Científica Social, Investigadora #BigData #privacidad #InteligenciaArtificial e #algoritmia na UPF
ENCONTRO DE INSPIRACIÓN CON PERSOAS EMPRENDEDORAS DE OUTROS PAÍSES PARA COÑECER AS SÚAS HISTORIAS DE EMPRENDEMENTO SOCIAL.
Entidade organizadora: Ticket2Europe
Modalidade: Online
Público obxetivo: Emprendedores. Público en xeral.
Idioma: Castelán/Galego
Participantes
Creative commons local point: organización sen fins de lucro adicada a promover o acceso e o intercambio de cultura
Espacio Arroelo e BCorp: movemento global de persoas que utilizan a forza dos negocios para xerar impacto positivo
Cohope: organización sen fins de lucro adicada á innovación social
Modera Ana del Valle de Ticket2Europe
Pausa para a comida onde os emprendementos participantes, ademais de disfrutar dun pequeno ágape, poderán interactuar con outras entidades e tecer novas redes de emprendemento.
Torneo de Smash Bros en modalidade presencial e dirixida a todos os afeccionados a este videoxogo. O torneo terá lugar nas instalacións da asociación, na av. Vigo, e o aforo estará limitado a 24 participantes.
Organiza: SPA-cc/Gaming Troop,
Modalidade presencial e dirixida ao público que teña ganas de probar unha experiencia de realidade virtual interactiva participando nun xogo no que amosar as habilidades co sable láser.
Haberá 2 set dispoñibles durante a celebración do Pontup Store.
Descrición: Creación de podcast colaborativo en directo sobre marketing dixital con intervención de emprendementos e poñentes de relevancia no sector en Galicia.
-
APRAZADO - Unicorn Startup! RastrexoTicket2Europe11:30 - 12:50
-
Como deseñar a vacina que free os efectos do COVID-19 no teu negocio, utilizando metodoloxía design thinkingReporte do caso, remate dos talleres que deron comezo o luns16:00 - 20:00
-
Bye bye Fears! Open session on emotional intelligence for entrepreneursTicket2Europe (EN INGLÉS)18:00 - 19:00
-
Obradoiro sobre seguridade informáticaImpartido por David Pazos (online)19:00 - 20:15
-
Pont-Up Store: o talento transformador das mulleres emprendedoras19:00 - 20:30
-
Leva o teu negocio ao seguinte nivel co marketing dixitalSesión 1: Marketing dixital - Posicionamiento orgánico e publicidad. - Online - R10:00 - 11:30
-
APRAZADO - Curtametraxe colaborativa: Contamos unha historia.Rede Eusumo10:00 - 14:00
-
APRAZADO - EXHIBICIÓN INTERACTIVA BEAT SABERXOGO DE REALIDADE VIRTUAL11:00 - 14:30
-
APRAZADO - Mesa Redonda: Programa de axudas Emega 2020 e Emprendemento femininoSecretaria Xeral da Igualdade12:00 - 14:00
-
APRAZADO - Tecendo comunidadenetworking de participantes14:30 - 16:30
-
APRAZADO - EXHIBICIÓN INTERACTIVA BEAT SABERXOGO DE REALIDADE VIRTUAL16:30 - 21:00
-
A realidade virtual e aumentada mais alá dos videoxogos e o lecerOnline17:00 - 17:30
-
Profesionais da animación, necesitámosvos no mundo da construciónOnline17:35 - 18:05
-
Construíndo pontes! Como crear redes internacionais(Ticket2europe) formato hibrido18:00 - 19:00
-
Lecer desde un novo prisma. Uso de tecnoloxías de RV/ RAOnline18:10 - 18:40
-
De volta ás orixes - Back to the RootsEspacio Arroelo19:00 - 20:00
-
Meetup sobre dixitalización, tecnoloxía e marketing en pleno COVID-19Online19:00 - 21:00
-
APRAZADO - PONT-UP EXPRÉS19:00 - 21:00
-
APRAZADO - Viño participativo21:00 - 22:00
-
APRAZADO - Almorzo Networkingde AEMPE09:30 - 10:50
-
Leva o teu negocio ao seguinte nivel co marketing dixitalSesión 2: Posicionamento - Posicionamento orgánico e publicidade. - Online R10:00 - 11:30
-
APRAZADO - EXHIBICIÓN INTERACTIVA BEAT SABERXOGO DE REALIDADE VIRTUAL11:00 - 14:30
-
Empresas sociais & COActividade online11:00 - 12:00
-
HACKERS GALEGAS QUE DEFENDEN O #CIBERESPAZOOnline11:00 - 12:30
-
Fora da caixa! Encontro sobre emprendemento socialEncontro de inspiración con persoas emprendedoras de outros países para coñocer as súas historias de emprendemento social. (Ticket2europe - Espazo Arroelo) Hibrido12:00 - 13:00
-
APRAZADO - Tecendo comunidadenetworking de participantes14:30 - 16:30
-
APRAZADO - Torneo de Super Smash Bros – Pont-Up Smash16:00 - 21:00
-
APRAZADO - EXHIBICIÓN INTERACTIVA BEAT SABERXOGO DE REALIDADE VIRTUAL16:30 - 21:00
-
APRAZADO - Podcast marketing dixitalKoompany17:15 - 18:15